Recurso - Vídeo
El observador
Descubre la primera obra de arte que observa al público
historia teoría y función del arte arte historia del arte equipo ordenador cámara web creación artística Latorre, Oscar
Nivel educativo
- Bachillerato y ciclos formativos
- ESO
Área de conocimiento
- Tecnología y Matemáticas
- Visual y plástica
Competencias
- Artística y cultural
- Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
Idioma
- Castellano
Descripción
A partir de este vídeo, el alumnado descubrirá qué se esconde detrás de la obra de arte "El Observador", de Oscar Latorre. Latorre, que es ingeniero en telecomunicaciones, fotógrafo y artista; ha diseñado un módulo que consiste en una serie de ojos motorizados que parecen observar al espectador.
A partir de esta obra de arte, el alumnado reflexionará sobre el rol del espectador en el arte y cómo la tecnología puede modificar este rol.
Objetivo
· Reflexionar sobre la relación espectador-obra de arte.
· Descubrir cómo la investigación tecnológica puede afectar la creación artística.
· Conocer un ejemplo de artista con una formación académica en otros ámbitos.
Competencias a adquirir
-
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
-
Competencia artística y cultural
En cuanto al recurso
"El Observador" es una obra de arte que consiste en una serie de ojos que parecen observar al espectador. Dos cámaras web siguen al espectador y mediante triangulación saben dónde está situado. Envían la información a un ordenador, que a su vez sitúa cada ojo en la posición correcta para que enfoque al espectador. Se trata de una propuesta innovadora de convertir al objeto museográfico en sujeto, y al sujeto o espectador, en objeto. Subvertir los términos de la relación para de esa forma cerrar el círculo entre obra y espectador.
Para ello, Oscar Latorre se vale de aplicaciones propias de la tecnología de la información y las comunicaciones. Esta tecnología es actualmente una herramienta de gran importancia para el desarrollo científico y tecnológico, y sus aplicaciones están muy presentes en nuestra vida cotidiana. Y además, pueden servir para urdir una original manifestación artística.
Material relacionado
Ejemplos de uso
Antes de visionar el vídeo, se plantea al alumnado un debate entorno a las siguientes cuestiones:
· El concepto de arte y las propuestas más innovadoras.
· La posibilidad de hacer arte aplicando tecnologías (por ejemplo, las TIC).
Posteriormente, y tras ver el vídeo, se recupera el debate, en el que se reflexiona acerca de lo expuesto en el vídeo.
· ¿Ha cambiado el vídeo su opinión inicial?
Finalmente, se propone al alumnado que haga una exploración sobre creativos y artistas que aplican las TIC en sus proyectos.
Valoración media global sobre 5
Basada en 0 valoraciones
¿Quieres hacer uso de los recursos educativos que tenemos preparados para tu alumnado? Únete a EduCaixa y empieza a usarlos en el aula.