No tens temps?
Si et registres gratis a Educaixa podràs guardar continguts i gaudir-ne més endavant
Vídeo (Castellà)
Nivell educatiu
Àrea de coneixement
Competències
Idioma
Duració
Metodologia
Si et registres gratis a Educaixa podràs guardar continguts i gaudir-ne més endavant
L’any 1986, el referent empresarial que tenien els fundadors de Pixar (John Lasseter, Ed Catmull i Steve Jobs) eren els estudis de Disney, però van decidir no copiar el seu sistema de treball. La creació de Pixar va anar associada a la implementació de l’ordinador com a eina de treball per a l’animació.
En aquest vídeo, l’alumnat descobrirà que aquest plantejament va suposar una revolució no només de l’aspecte visual, sinó també dels fluxos de treball intern a l’estudi.
Et recomanem emprar aquest recurs amb els Nivells de Competència Digital Docent:
Activitat:
Actualment hi ha un munt de programes informàtics que són eines molt útils quan volem fer la presentació pública —un pitching— del nostre projecte: una investigació, un pla d'empresa, una idea per a una iniciativa cultural o artística, un projecte arquitectònic, etc.
Feu grups de treball i imagineu-vos que teniu una idea per a una pel·lícula Pixar. Penseu-ne l'argument, els protagonistes, els escenaris, etc. Haureu de fer la presentació visual del projecte, i heu d'intentar que la posada en escena sigui creativa, emotiva i captivadora, perquè, després, tota la classe haurà d'escollir la proposta guanyadora. I que no duri més de 10 minuts!
Us recomanem alguns programes per elaborar la vostra presentació (també us poden servir per fer un projecte d'aula o per si voleu proposar presentacions sobre el treball de recerca de batxillerat).
Trobem els programes privatius PowerPoint i Keynote vinculats a les plataformes Windows i Apple. Us proposem altres eines de presentació de diapositives de programari lliure, en línia i/o gratuïts per a usos educatius:
Transcripció
(PDF 205Kb)
Crèdits
(PDF 115Kb)
Procés de treball Pixar vs Disney
(ZIP 51756Kb)