No tens temps?
Si et registres gratis a Educaixa podràs guardar continguts i gaudir-ne més endavant
Situació d'aprenentatge (Català)
Nivell educatiu
Àrea de coneixement
Competències
Idioma
Any
Què és?
L'aprenentatge basat en reptes és una metodologia activa que promou l'actitud reflexiva. Es presenta com una oportunitat en què, des de la curiositat i l'anàlisi de l'entorn, l'alumnat intenta buscar una solució a un problema.
Temàtica
Desenvolupa una proposta innovadora que ajudi a donar solució als problemes que aborden els Objectius de Desenvolupament Sostenible.
Pregunta essencial
Identifiqueu quin impacte voleu aconseguir i desenvolupeu aquesta pregunta que us porti a l'acció i que començaria així:
“Com podem…?”
Material relacionat
• Recurs didàctic
• Plataforma de Reptes
Si et registres gratis a Educaixa podràs guardar continguts i gaudir-ne més endavant
Hi ha estudis sobre lideratge i emprenedoria social que expliquen que l'origen i la motivació de la implicació social de membres rellevants de la societat provenien, bé d'una “flama interior”, una inquietud que els va posar en marxa, o bé d'una “crida exterior”, una persona referent que els va orientar per prendre la iniciativa. Sigui quina sigui la vostra situació, us convidem a formular el vostre propi repte, tant per definir el vostre punt de partida com per mobilitzar altres persones que puguin contribuir-hi. És el moment de proposar iniciatives innovadores que impulsin el canvi i obrin camí cap a solucions que generin un impacte positiu en la societat.
Et recomanem emprar aquest recurs amb els Nivells de Competència Digital Docent:
Amb aquest repte tenim el propòsit de:
a) Promoure el treball en equip i l'aprenentatge col·laboratiu.
b) Propiciar la connexió i el compromís de l'alumnat amb el seu entorn.
c) Potenciar el desenvolupament de les habilitats comunicatives de l'alumnat.
d) Motivar l'alumnat a trobar causes que els moguin i es converteixin en agents de canvi.
Et proposem treballar en diferents formats: un document descarregable i/o una plataforma digital.
El procés de desenvolupament s'agrupa en aquestes tres fases principals:
- Descobriment: investigació i reflexió sobre el problema a través dels recursos guia i les activitats suggerides.
- Ideació: recerca de possibles solucions i selecció de la més adequada a través de les activitats suggerides.
- Entrega: desenvolupament de la presentació del projecte.
Podeu utilitzar la Plataforma de Reptes, una eina interactiva que et guiarà a tu i al teu alumnat en el procés d'investigació i ideació de possibles solucions.
La investigació i la reflexió en què us heu endinsat es poden veure reflectides en una proposta de solució per al problema sobre el qual heu indagat en aquest repte.
A l’hora de definir la iniciativa que contribueixi a la causa amb què us comprometeu, podeu aportar valor en forma de:
- Un producte és, normalment, un bé tangible —estandarditzat i repetible— que una organització produeix per satisfer les necessitats dels seus destinataris a través del seu ús o consum.
- Un servei és un conjunt d'activitats que busquen satisfer les necessitats dels seus destinataris; generalment és intangible i personalitzable, i es consumeix a mesura que es presta.
- Una campanya (de conscienciació) és una iniciativa organitzada —mitjançant estratègies i activitats— que persegueix exercir pressió pública sobre institucions o persones per influir en les seves accions i aconseguir un canvi, ja sigui normatiu, comportamental o ambdós.
Un cop treballat el repte per a fomentar i desenvolupar iniciatives innovadores, pots animar el teu alumnat a presentar el projecte a The Challenge, per portar l'aprenentatge més enllà de l'aula, impulsar el talent i convertir-los en worldshakers: joves compromesos amb els reptes del segle XXI. Et recomanem consultar la guia de participació i les eines disponibles per desenvolupar els lliuraments.