Vídeo (Castellà)

Abans de Pixar, la taula d'animació

Nivell educatiu

  • Batxillerat i cicles formatius
  • ESO

Àrea de coneixement

  • Visual i plàstica
  • Tecnologia i Matemàtiques

Competències

  • Competència en consciència i expressió cultural
  • Competència matemàtica i en ciència, tecnologia i enginyeria

Idioma

  • Castellà

Duració

  • 6 min. 36 seg.

No tens temps?

Si et registres gratis a Educaixa podràs guardar continguts i gaudir-ne més endavant

Descripció

Actualment, les animacions es fan per ordinador, però això no significa que les eines tradicionals com les taules d’animació hagin desaparegut.

En aquesta conferència, l’alumnat descobrirà com funcionen i podrà deixar-se impressionar pel desenvolupament d’una petita animació del personatge de Carl en directe. Perquè l’animació té un component màgic i emocionant, però també és una tècnica laboriosa que requereix precisió i constància.

Nivell de Competència Digital Docent

Et recomanem emprar aquest recurs amb els Nivells de Competència Digital Docent:

  • B1
  • B2
  • C1
  • C2
  • A2

Objectius de Desenvolupament Sostenible

Objectius

  • 1
    Identificar les tipologies, característiques i funcions de la imatge, així com els seus components expressius i comunicatius.
  • 2
    Conèixer i utilitzar diverses tècniques i procediments artístics en les propostes i creacions personals i col·lectives.
  • 3
    Valorar de forma crítica els avenços tecnològics.

Quant al recurs

En aquest vídeo, Daniel López Muñoz ens ensenya el funcionament d'una taula d'animació tradicional. Amb tan sols tres dibuixos del personatge de Carl, aconsegueix impressionar el públic. I és que l'animació té un component màgic i emocionant, però també és una tècnica laboriosa que requereix precisió i constància.

Si voleu saber més coses sobre el cinema d'animació tradicional, us recomanem aquest vídeo en què Walt Disney explica el funcionament d'un invent que ell va patentar: la càmera multiplà. http://youtu.be/86zPz3J4MdM

Exemples d'ús

Activitat:

Voleu animar un objecte? Si voleu conèixer els fonaments de les imatges en moviment i les tècniques d'animació, us proposem un exercici molt senzill: fer un foliscopi (flipbook).

Necessiteu una llibreta petita, «de butxaca», i heu de pensar quin objecte o personatge hi dibuixareu i l'acció que farà. Penseu que, per tal que una animació sigui versemblant, calen un mínim de 10 fotogrames! Això vol dir que haureu de descompondre el moviment en molts dibuixos.

Us facilitem alguns exemples per si us hi voleu inspirar:

T'agradat?

Si et registres gratis a Educaixa pots valorar i comentar els continguts

Material relacionat