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El proyecto Robot-ecology, del grupo SPECS de la Universidad Pompeu Fabra, desarrolla robots con movimiento autónomo que aplican los principios de la biomimética, simulando ser insectos, hormigas o arañas, en un entorno virtual.
El alumnado descubrirá cómo interaccionan las tecnologías convergentes: las ciencias cognitivas desentrañan el comportamiento; las TIC desarrollan el dispositivo cibernético y la biotecnología diseña movimientos y articulaciones basadas en las reales de los animales.
Te recomendamos emplear este recurso con los niveles de Competencia Digital Docente:
Se pide al alumnado que piense qué tipo de información necesitan para construir unos robots que simulen arañas, escarabajos y hormigas, capaces de interactuar entre ellos y el entorno. Si es necesario, se dan pistas: tecnología, etología, ecología, zoología… Posteriormente se pone en común la información en clase, y se identifican las diferentes ciencias y tecnologías que deberán intervenir.
Por último, se visiona el vídeo y, una vez acabado, se abre un debate para comparar la información que se había elaborado con la que aparece en el vídeo.