Vídeo (Castellano)

Matemagia

Nivel educativo

  • Bachillerato y ciclos formativos
  • ESO

Área de conocimiento

  • Tecnología y Matemáticas
  • Ciencias de la naturaleza - Biología y Geología

Competencias

  • Competencia matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería
  • Competencia personal, social y de aprender a aprender

Idioma

  • Castellano

Duración

  • 11 min.

Metodología

  • ABP

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Descripción

En este vídeo de La aventura del saber se realizan diferentes trucos de magia basados en las matemáticas. El profesor Fernando Blasco utiliza sus conocimientos sobre ecuaciones o divisibilidad para sorprender al espectador.

El vídeo sirve para reforzar el estrecho vínculo entre las matemáticas y la magia, y para conocer algunas figuras históricas de las matemáticas recreativas, como Leonardo da Vinci, Martin Gardner o Juan Tamariz.

Nivel de Competencia Digital Docente

Te recomendamos emplear este recurso con los niveles de Competencia Digital Docente:

  • A2
  • B1
  • B2
  • C1
  • C2

Objetivos de Desarrollo Sostenible

Objetivos

  • 1
    Descubrir el vínculo entre las matemáticas y la magia.
  • 2
    Utilizar cálculos matemáticos para realizar trucos de magia.
  • 3
    Reconocer el uso lúdico y aplicado de las matemáticas.

Ejemplos de uso

El vídeo sirve de muestra para algunas aplicaciones lúdicas de las matemáticas. Los ejemplos concretos de trucos de magia matemáticos pueden servir de modelo y de inspiración para el alumnado. En este sentido, se puede proyectar el vídeo para unos pocos alumnos y pedirles que se preparen los trucos para realizarlos ante el resto de la clase. También se puede proyectar en una clase para que el alumnado los realice en otra clase (de la misma o de diferente edad).

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