Microjuego (Castellano)

La IA desde dentro - ODS Crafter en CaixaForum Barcelona

recurso-img

Nivel educativo

  • ESO
  • Educación Primaria

Área de conocimiento

  • Ciencias de la naturaleza - Física y Química
  • Tecnología y Matemáticas
  • Formación de profesorado

Competencias

  • Competencia matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería
  • Competencia digital

Idioma

  • Castellano
  • Catalán

Año

  • 2024

¿No tienes tiempo?

Si te registras gratis en Educaixa podrás guardar contenidos y disfrutarlos más adelante

Descripción

¿Quieres que tus estudiantes vivan una experiencia inmersiva en la que trabajen de primera mano los ODS? Si aceptas este reto, convertirás a tu alumnado en exploradores y exploradoras que visitarán cinco espacios diferentes en los que habrá un sinfín de desafíos que tendrán que resolver poniendo a prueba sus conocimientos y habilidades.

Este proyecto de gamificación es un recurso pedagógico para que juegue el alumnado de los cursos de 5.º y 6.º de Educación Primaria y 1.º de la ESO donde se les presentarán los diferentes ODS a través de un videojuego de Minecraft Education. En las diferentes aventuras podrán enfrentarse a retos y situaciones basadas en escenarios que trabajan estos objetivos siendo los protagonistas de las aventuras. El proyecto nace para ofrecer a los docentes un recurso que permite enseñar y sensibilizar a los futuros protagonistas del cambio a través del aprendizaje basado en el juego.

En este caso concreto del ODS Crafter - Usa tu ingenio para el cambio, se trata de juego de Minecraft Education que se desarrollará en el CaixaForum de Barcelona y que permitirá a los alumnos conocer la Inteligencia Artificial desde dentro. Se trata de una experiencia inmersiva en la que a través del aprendizaje basado en el juego podrán conocer qué es la IA y cómo funciona. 

En un momento en el que la IA ocupa un papel central en el ámbito del desarrollo digital y su presencia cada vez más notoria en ámbitos como la educación, gracias a este recurso y juego sobre inteligencia artificial los alumnos de primaria y secundaria podrán explorar tanto los riesgos como las posibilidades y oportunidades que brinda la IA para que puedan explorarla después en el aula.

Te invitamos a participar en un proceso en el que recibirás formación sobre la metodología del aprendizaje basado en el juego a través de Minecraft Education para implementar esta herramienta en tu aula. Contarás con recursos específicos para la capacitación, la experiencia completa de aprendizaje ODS Crafter con todos los recursos necesarios para tus estudiantes y acceso al juego de Minecraft Education si lo necesitaras.

Para poder acceder a MineCraft de EduCaixa y más información rellena este formulario

Nivel de Competencia Digital Docente

Te recomendamos emplear este recurso con los niveles de Competencia Digital Docente:

  • B1

Objetivos de Desarrollo Sostenible

Objetivos

  • 1
    Desarrollar habilidades de pensamiento computacional aplicadas a la resolución de problemas.
  • 2
    Favorecer la colaboración y la comunicación efectiva en entornos digitales.
  • 3
    Valorar el impacto de la tecnología en la sociedad y el medio ambiente.

Ejemplos de uso

Introducir recursos como ODS Crafter permite apostar por una educación sostenible, fomentando una conciencia ambiental y social crítica desde una edad temprana, empoderando a los estudiantes para convertirse en agentes de cambio en la sociedad.

En este caso del recurso educativo de la IA desde dentro, el principal objetivo es que los alumnos desarrollen la competencia digital y tecnológica, pero también, su pensamiento crítico para aprender a discernir las ventajas y desventajas que presenta la inteligencia artificial en el horizonte más inmediato.

Este proyecto es una herramienta pedagógica diseñada para enfrentar las problemáticas que nos encontramos hoy en día de manera práctica. Este recurso puede ser incluido en diferentes asignaturas, estimulando el pensamiento crítico y sensibilizando a nuestro alumnado. La capacidad de los estudiantes para resolver problemas, pensar críticamente y colaborar se ve fortalecida a través de este proyecto, preparándolos para los desafíos del futuro. 

Además, la formación continua y el soporte a los docentes garantizan una implementación eficaz y enriquecedora, beneficiando tanto a los estudiantes como a la comunidad educativa en su conjunto.
 

¿Te ha gustado?

Si te registras gratis en Educaixa puedes valorar y comentar los contenidos.

Material relacionado

  • La IA desde dentro en el CaixaForum de Barcelona

    (PNG 1449Kb)

    Descargar
  • Competencias del alumnado

    (PDF 2187Kb)

    Descargar
  • Resumen de la experiencia ODS Crafter. Usa tu ingenio para el cambio

    (PDF 608Kb)

    Descargar