Formació
Jocs de taula i ciència
Gamificació: competències i avaluacions
Veure més dates disponibles +
1 h 30 min
Nivell educatiu
- Professorat
Àrea de coneixement
- Tecnologia i Matemàtiques
- Ciències de la naturalesa - Biologia i Geologia
- Ciències de la naturalesa - Física i Química
Competències
- Matemàtica i competències bàsiques en ciència i tecnologia
Duració
- 1 h 30 min
Els jocs de taula de temàtica científica poden servir per animar l'alumnat cap a les temàtiques STEM.
En aquesta sessió, adreçada a docents d'ESO i cicle superior de primària, es donaran pautes i orientacions per muntar una activitat concreta de docència científica aprofitant jocs de taula existents. I, a més, lligar aquesta activitat amb una avaluació per rúbriques que permeti avaluar diverses competències que, amb altres activitats més tradicionals, puguin ser més difícils de valorar.
Objectius de la formació
- Explorar les possibilitats que ofereixen els jocs de taula perquè les temàtiques de ciències, tecnologies i matemàtiques siguin més atractives per a l'alumnat d'ESO i de cicle superior de primària.
- Presentar pautes i orientacions per implementar activitats a l'aula a partir de jocs de taula.
- Afavorir l'avaluació d'aquestes activitats a través de rúbriques orientades a un aprenentatge competencial.
Informació addicional
Aquesta sessió s'adreça tant a docents de secundària com als del cicle superior de primària.
A càrrec de Marc Figueras i Òscar Oliver, físics i especialistes
en jocs de ciència.
Altres informacions d'interès
CAIXAFORUM GIRONA
Dimarts 13 de novembre, a les 18 h
Grup: màxim 30 alumnes |
|
Gratuït |
|
Places limitades. Es prega màxima puntualitat. |
Vols fomentar l'aprenentatge d'una forma diferent? Uneix-te a EduCaixa i descobreix totes les activitats que tenim preparades per al teu alumnat.
Valoració mitjana global sobre 5
Basada en 0 valoracions