Juegos de mesa y ciencia
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Juegos de mesa y ciencia

Gamificación: Competencias y evaluaciones

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Grupo clase
1 h 30 min

Nivel educativo

  • Profesorado

Área de conocimiento

  • Tecnología y Matemáticas
  • Ciencias de la naturaleza - Biología y Geología
  • Ciencias de la naturaleza - Física y Química

Competencias

  • Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

Los juegos de mesa de temática científica pueden servir para animar al alumnado hacia las temáticas STEM.

En esta sesión, dirigida a docentes de ESO y ciclo superior de Primaria, se darán pautas y orientaciones para montar una actividad concreta de docencia científica aprovechando juegos de mesa existentes. Y además ligar esta actividad con una evaluación por rúbricas que permita evaluar diversas competencias que, con otras actividades más " tradicionales", puedan resultar más difíciles de valorar.

Objetivos de la actividad

  • Explorar las posibilidades que ofrecen los juegos de mesa para que las temáticas de ciencias, tecnologías y matemáticas resulten más atractivas al alumnado de ESO y ciclo superior de primaria.
  • Presentar pautas y orientaciones para implementar actividades en el aula a partir de juegos de mesa.
  • Favorecer la evaluación de estas actividades a través de rúbricas orientadas a un aprendizaje competencial.

Información adicional

Se ruega máxima puntualidad
Servicio disponible en los centros CosmoCaixa y CaixaForum de Madrid, Barcelona, Zaragoza y Sevilla. Consulta previamente su disponibilidad y solicita una reserva.
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