Actualidad - 2023-01-17

Descubre Minecraft Education Edition y participa en la experiencia colaborativa con EduCaixa

¿Quieres que tu alumnado viva una experiencia inmersiva en la que trabajen de primera mano los ODS utilizando Minecraft Education Edition? Buscamos 50 docentes de toda España de 5º y 6º de Educación Primaria y 1º de la ESO para participar en esta experiencia educativa del próximo 18 de febrero.


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¿Por qué apostar por Minecraft Education Edition cómo recurso educativo?

 

El aprendizaje basado en el juego ha ido evolucionando al mismo tiempo que nosotros, con nuevas tendencias y posibilidades. Sin embargo, la esencia de la importancia a la hora de conectar en diversos ámbitos de aprendizaje, como el cognitivo, emocional y social, se mantiene. Por ello, no se nos ocurre mejor herramienta que probar con vosotros uno de los videojuegos más populares de la historia. Uno que ha trascendido todas las plataformas y atrae a todos los jugadores sin importar su edad y geografía Y... ¿por qué no acercar ésto al aula?

 

Os queremos invitar, gratuitamente, a compartir una experiencia colaborativa de uso y diseño de recurso educativo gamificado de la mano de la herramienta de Minecraft: Education Edition. Basados en este concepto, hemos desarrollamos un entorno de aprendizaje inmersivo con varias particularidades que ayudan en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Todas las actividades propuestas están basadas en el currículum LOMLOE. A través del juego, se trabajarán contenidos y competencias a través de experiencias de aprendizaje, ya sea de forma individual o en trabajo cooperativo, viviendo aventuras de aprendizaje centradas en los diferentes ODS.

 

¿En qué consiste esta experiencia?

 

Abordaremos con los docentes participantes los fundamentos de la metodología del aprendizaje basado en el juego. De la mano de nuestro colaborador Possible Lab, un equipo profesional experto en el uso de MEE y docentes investigadores expertos en el uso del videojuego en las aulas. El objetivo es llevar a cabo un análisis del impacto del uso de este tipo de metodologías en el aula facilitando una experiencia de aprendizaje basado en Minecraft Education Edition sobre el desarrollo del pensamiento global y el desarrollo sostenible en el alumnado. Asímismo, se analizará el efecto que tiene él trabajar este tipo de contenidos de una manera inmersiva. Además, de analizar las diferentes competencias docentes vinculadas a la competencia digital en diferentes áreas: como el desarrollo profesional y sus prácticas metodológicas en el aula.

 

¿Qué significa participar?


Te invitamos a participar en una experiencia abierta y gratuita. Como docente y/o escuela colaboradora, recibirás una formación sobre la metodología del aprendizaje basado en el juego a través de Minecraft Education Edition para implementar esta herramienta en tu aula. Contarás con recursos específicos para la formación, una experiencia completa de aprendizaje con todos los recursos necesarios para tus estudiantes y acceso al juego de Minecraft Education Edition para tu clase. La experiencia incluye una breve evaluación inicial, para considerar el punto de partida; un seguimiento de la implementación del proyecto, y una evaluación final, para valorar el impacto en tu alumnado.

 

Aquí puedes consultar el calendario de la formación:

 

#1. 18 de febrero: Sesión de presentación online con EduCaixa y Possible Lab que te acompañarán en esta gran aventura. ¡Tendremos invitados! Recuerda tener preparado tu ordenador para no parar de…¡JUGAR!

 

#2. Del 20 de febrero al 17 de marzo: Plan de formación sobre Minecraft Education con 3 sesiones síncronas, que serán grabadas para ayudaros en la implementación. Serán impartidas por un docente experto en la herramienta que resolverá dudas y llevará a cabo demostraciones reales basadas en el videojuego. ¡Lleva esta aventura a tu clase!

 

#3. 30 de marzo: Informe de los resultados de la evaluación de impacto.

 

Se recomienda una intervención de una sesión por semana durante cuatro semanas. Esta intervención es flexible y los centros pueden proponer otro calendario siempre que se ajuste a las fechas dadas. La organización pondrá a disposición de las escuelas todo el material necesario para la implementación, incluidas las guías docentes y recursos para el alumnado. Todos los datos serán confidenciales y sólo se utilizarán para esta experiencia.

 

¿Cómo puedo hacerlo?

 

Apúntate aquí y acude a la sesión presencial informativa el próximo 4 de febrero.  Se celebrará en CaixaForum Madrid entre las 10 - 14h de la mano de Possible Lab y profesores que ya han utilizado esta herramienta en sus clases.


Si quieres participar como centro o necesitas más información, por favor contacta con Alba Rodríguez a través de este correo: educacion@labpossible.com.

 


 


 

 

 
 
 

 

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