¿Aún no conoces los cuatro retos lanzados por EduCaixa?
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¿Aún no conoces los cuatro retos lanzados por EduCaixa?
Impulsa el compromiso de tu alumnado y haz que contribuya a la mejora social
Fomentar el compromiso social del alumnado es uno de los retos más importantes que hay que conseguir para que adquiera valores que le permitan conectar con el mundo que le rodea. Para ello es necesario promover actividades que vinculen sus intereses con las problemáticas de su entorno, para que finalmente compruebe que puede ser capaz de aportar su grano de arena para mejorar la sociedad.
Con el objetivo de facilitar esta labor, desde EduCaixa proponemos cuatro retos para trabajar esos y muchos otros valores. Se trata de los retos Emprende, BigData, STEAM x Change y BeCritical. Cada una de estas iniciativas está dirigida a trabajar una serie de competencias clave para el desarrollo del alumnado, para que adquiera una visión global y, al mismo tiempo, detallada del mundo que le rodea. Además, los cuatro retos ofrecen la posibilidad de participar en un Campus o Datatón durante cuatro días y un viaje formativo a Estados Unidos.
Para aquellos alumnos y alumnas que quieren poner a prueba su espíritu emprendedor, EduCaixa ofrece el Reto Emprende. Se trata de una iniciativa que busca premiar los mejores proyectos desarrollados en el marco del Programa Jóvenes Emprendedores. Todos los equipos que desarrollen un proyecto pueden presentarse al premio, optar a participar en un Campus de emprendimiento y ganar el mejor de los premios: un viaje a Silicon Valley: el epicentro mundial de la innovación tecnológica.
A los que disfrutan navegando entre datos y quieren descubrir el potencial del big data les proponemos el Reto BigData, surgido del Programa Big Data: la inteligencia de los datos. Esta iniciativa promueve el desarrollo de la competencia digital y de una actitud crítica hacia la tecnología y la sociedad de datos en la que estamos inmersos. El objetivo final es concienciar sobre el potencial del big data.
El Reto STEAM x Change está pensado para contribuir a que el alumnado entienda y valore la ciencia como un agente de transformación social, y que reconozca el método científico como una herramienta de aprendizaje y análisis que capacita para tomar decisiones libres basadas en la información y la evidencia. El Reto STEAM x Change premia los mejores proyectos del Programa STEAM x Change.
Por último, pero no menos importante, el Reto BeCritical contribuye a promover la reflexión y concienciación del alumnado a partir de la comunicación ética y responsable. El objetivo es desarrollar las 4 C de la educación: comunicación, colaboración, creatividad y pensamiento crítico. Asimismo, permite trabajar el análisis y el pensamiento crítico, propiciar la conexión y el compromiso del alumnado con su entorno, reflexionar sobre medios de comunicación social, promover el trabajo en equipo y potenciar el conocimiento del lenguaje audiovisual.
Si quieres estimular la motivación y el aprendizaje de tu alumnado, proponle uno de esos retos. ¡Consulta las bases de cada uno y haz que contribuya a mejorar la sociedad!
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