Pixar y la ciencia
Exposiciones

Pixar y la ciencia

Visita comentada

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Grupo clase
1 h

Nivel educativo

  • Primaria: de 5.º a 6.º
  • ESO
  • Bachillerato
  • FP: ciclos de grado medio

Área de conocimiento

  • Tecnología y Matemáticas
  • Visual y plástica

Competencias

  • Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
  • Artística y cultural

El arte, la tecnología, la ciencia, las matemáticas, la informática y la creatividad, todas ellas disciplinas vinculadas a las carreras STEAM, son inseparables en la realización de las películas animadas.

En esta visita comentada el alumnado se familiarizará con el proceso de realización de películas de animación a través de elementos interactivos inspirados en películas de Pixar, también descubrirá relatos de los equipos de producción y recreaciones de los personajes más famosos del estudio.

Objetivos de la actividad

  • Comprender que las disciplinas STEAM, ciencia, tecnología, informática, arte y matemáticas, subyacen a la animación creada por ordenador. 
  • Abordar sistemáticamente problemas y desafíos complejos dividiéndolos en partes manejables. 
  • Identificar los diferentes procesos que intervienen en una película de animación mediante la experimentación con los elementos de la exposición.

Información adicional

Se ruega máxima puntualidad
Si vuestros alumnos tienen algún tipo de necesidad específica, informadnos previamente.
Trabajaremos para dar respuesta a sus necesidades
Plazas limitadas
Puedes solicitar servicio de intérprete LSC/LSE.
Servicio disponible en los centros CosmoCaixa y CaixaForum de Madrid, Barcelona, Zaragoza y Sevilla. Consulta previamente su disponibilidad y solicita una reserva.
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