Actividad
Visita dinamizada a "Objetos de deseo. Surrealismo y diseño, 1924-2020"
Del objeto artístico al objeto de consumo
1h 30 min
Nivel educativo
- Primaria: de 3.º a 6.º
- ESO
Área de conocimiento
- Visual y plástica
Competencias
- En comunicación lingüística
- Artística y cultural
Duración
- 1h 30 min
El Surrealismo fue un movimiento que cuestionó la realidad física a través de la exploración del subconsciente. A través de la observación de obras de diseñadores y de artistas surrealistas y de los materiales didácticos el alumnado conocerá la influencia del Surrealismo en el diseño. Descubrirá una tendencia que desborda el propio movimiento y explorará las relaciones entre el arte y el mundo del consumo a través de una mirada que propone ir va más allá de las fronteras estancas de las bellas artes.
Objetivos de la actividad
#1
Conocer las bases del Surrealismo y la diversidad de manifestaciones que lo caracterizan.
Analizar cómo los principios del surrealismo se han transformado en una tendencia en el ámbito del diseño.
Explorar la intersección entre bellas artes y artes aplicadas.
Materiales y descargas
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