
Recurso - Microsite
La magia de la ciencia
Deja que la ciencia adivine tu pensamiento
ciencias biología zoología semántica clave dicotómica
Nivel educativo
- Educación Primaria
Área de conocimiento
- Ciencias de la naturaleza - Biología y Geología
Competencias
- Para aprender a aprender
- Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
Idioma
- Castellano
Año
- 2013
Descripción
Este interactivo presenta veintitrés fotografías de animales, de las que el alumnado deberá escoger una mentalmente.
A continuación, planteará diversas preguntas en las que únicamente podrá responder sí o no. Si contesta correctamente, el interactivo adivinará el animal que había escogido.
Mediante una explicación final, el alumnado comprenderá de una forma lúdica el mecanismo utilizado para adivinar la respuesta, descubriendo así cómo funciona una clave dicotómica.
Objetivo
· Observar a los animales desde un punto de vista científico.
· Utilizar claves dicotómicas para clasificar animales.
· Reconocer semejanzas y diferencias entre diferentes tipos de animales.
Competencias a adquirir
-
Competencia para aprender a aprender
-
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
Materiales y descargas
Ejemplos de uso
El interactivo ayuda a aprender a utilizar las claves dicotómicas. Se adjunta como material complementario la actividad Descubre el truco.
Una posible secuencia en el aula sería:
1. El alumnado juega con el interactivo y comprueba que este adivina el animal que había escogido, pero no lee la explicación final.
2. Se propone al alumnado que cree su propio “juego de magia” a través de una clave dicotómica, tal y como se propone en la actividad Descubre el truco.
3. Se leen las explicaciones finales del recurso interactivo.
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