Recurso - Vídeo

¿En qué consiste la programación?

Programa educativo HelloMath! - Episodio 4

educación STEAM programación (informática)


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Nivel educativo


  • Educación Primaria

Área de conocimiento


  • Tecnología y Matemáticas

Competencias


  • Digital
  • Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

Idioma



Descripción

La programación o codificación impulsa nuestro mundo, pero ¿qué hay realmente detrás de los unos y los ceros? En este vídeo no hablamos de ningún lenguaje de programación específico, sino que practicamos los conceptos de secuencia, repetición y selección. Aprender a codificar es más fácil que nunca ya que Internet está lleno de aplicaciones, tutoriales y servicios que ayudan a todo tipo de estudiantes a comenzar.

Objetivo

● Facilitar a centros y docentes propuestas didácticas que permitan desarrollar
conjuntamente la competencia matemática y el pensamiento computacional.

● Proporcionar a docentes de Educación Primaria contenidos y herramientas para
el diseño de actividades que integren las habilidades propias del PC en la
resolución de problemas matemáticos.

● Potenciar habilidades propias de la resolución de problemas matemáticos (uso
de diferentes estrategias y modos de representación, manipulación de
materiales, experimentación, comprobación de soluciones, etc.)

● Proporcionar al alumnado una aproximación vivencial, lúdica y rigurosa
conceptualmente a las ciencias de la computación.

Material relacionado

Ejemplos de uso

Este vídeo forma parte del programa educativo HelloMath!, donde encontrarás distintas programaciones didácticas con actividades específicas en las que se explica cómo utilizar estos recursos. 

 

 

 

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