Un espacio enmarcado en el movimiento Design Thinking, que pone en juego la creatividad, la experimentación y la innovación. Se propone una exploración libre, individual o colectiva, que permite planificar, crear y construir para dar respuesta a retos sugeridos o propios, mediante la manipulación, observación y exploración de materiales y fenómenos. Las propuestas, abiertas e interdisciplinarias, abarcan disciplinas STEAM y pretenden empoderar al alumnado para intervenir en el mundo que les rodea.
Objetivos de la actividad
Plantearse retos y resolverlos de forma autónoma, analítica y creativa.
Explorar diferentes materiales cotidianos para realizar creaciones que vinculen el arte y la ingeniería.
Trabajar en equipo para afrontar desafíos comunes.
Confiar en las propias capacidades para adquirir conocimiento y aportar soluciones que mejoren el entorno