Vols viatjar amb la teva classe a Nova York?
Participeu al STEAM' Challenge i viviu una experiència única d'aprenentatge als Estats Units. Si no es pogués viatjar, tenim alternatives per a continuar aprenent.
1
Bases i presentació de projectes
2
Selecció d'equips
3
Campus virtual
4
Viatge formatiu
Per què EduCaixa Challenge?
EduCaixa Challenge vol contribuir a una educació de qualitat a partir de reptes en els quals alumnat i professorat desenvolupen aprenentatges significatius, milloren les seves competències i s'aproximen a contextos professionals reals.
Què et proposem?
Viure de manera experiencial l'evolució d'un projecte propi: des de començar a treballar un repte a classe a acabar sent agents de canvi social.
Organitzeu-vos en equips de 3 o 4 alumnes*.
Identifiqueu una problemàtica relacionada amb l’alimentació i la nutrició saludable i sostenible en el context de la COVID-19 i apliqueu el mètode d’investigació participativa per presentar els vostres resultats en un article científic en format web.
Consulteu el document “Guia del STEAM' Challenge d'EduCaixa 2021”, on trobareu les instruccions per realitzar la recerca i les característiques que haurà de tenir la web.
Presenteu els projectes dels vostres equips a través de la plataforma de convocatòries de la Fundació “La Caixa” des del 12 de gener fins el 16 de març de 2021.**
Alumnat de centres educatius d’Espanya que:
Cursin 3r o 4t de l’ESO, Batxillerat o C.F. de Grau Mitjà.
Estiguin registrats en aquest portal i treballant a l’aula el Programa STEAMxChange durant el curs escolar 2020-2021.
*Requisits al document “Bases de l’EduCaixa Challenge 2021”.
**Procediment al document “Manual d’ús de la plataforma de convocatòries”.
Teniu ganes de participar al EduCaixa Challenge amb el vostre alumnat?
Teniu ganes de participar al EduCaixa Challenge amb el vostre alumnat?
Ajudar els equips a evolucionar i millorar les seves anàlisis i projectes amb el suport dels EduCoaches.
Continuar entrenant les competències clau del segle XXI mitjançant tallers, xerrades i treball autònom.
Generar experiències d'aprenentatge vivencial i fomentar la trobada i l'esperit de comunitat.
Si el vostre projecte és un dels 5 premiats del STEAM' Challenge podreu gaudir d'una experiència única a Nova York. Un viatge formatiu de 10 dies amb totes les mesures sanitàries garantides i on descobrireu de primera mà com es relacionen ciència i societat.
Si la situació actual de la pandèmia de la COVID-19 impedeix realitzar el viatge als Estats Units, no us preocupeu, tenim alternatives per a garantir una experiència única d'aprenentatge. (Tota la informació a les Bases Legals)